simulation de fluide Humbert florent présente sur son site une simulation de mécanique des fluides basés sur les équations de Navier et Stokes. Sont implémentation est bluffante de par sa fluidité (ça tombe bien ...). Je me suis donc lancé dans la conversion de son implémentation en flash. Le résultat même si comparé au programme initial en c++ n'a rien a voir au niveau de la résolution possible, il donne tout de même un bon rendu pour le pauvre lecteur flash. En voici un aperçu :

Si vous souhaiter obtenir les sources vous pouvez me contacter.